NVIDIA transformă laptopurile mainstream în dispozitive pentru gaming cu GeForce RTX seria 30

Aduce RTX ray tracing în timp real și DLSS bazat pe AI către zeci de milioane de gameri și creatori în dispozitive purnice și portabile la 799$

 

București, 11 mai, 2021—NVIDIA anunță astăzi un nou val de laptopuri GeForce RTX™ de la producători de top din întreaga lume care livrează ray tracing în timp real și DLSS bazat pe AI către zeci de milioane de gameri și creatori cu prețuri de la 799$.

Platformele, multe dintre ele bazate pe noile plăci grafice pentru laptopuri GeForce RTX 3050 Ti și 3050 aduc arhitectura Ampere de la NVIDIA, cu nuclee Tensor dedicate către cea mai vastă audiență de până acum și cresc numărul total al laptopurilor cu RTX seria 30 la peste 140.

Cu o performanță excepțională în design-uri subțiri și elegante, noile laptopuri RTX sunt de două ori mai rapide decât sistemele din generația anterioară și livrează gameplay fluid la 60 de cadre pe secună, 1080p în titluri populare precum Minecraft RTX și Call of Duty: Black Ops Cold War.

„Cel mai recent val de laptopuri oferă oportunitatea perfectă de a face un upgrade, în special pentru gameri și creatori de conținut cu laptopuri mai vechi care vor să experimenteze magia RTX,” a spus Mark Aevermann, director of product management pentru laptopuri la NVIDIA. „Acum sunt de 5 ori mai multe laptopuri de gaming cu RTX seria 30, mai subțiri de 18mm prin comparație cu generația precedentă de sisteme RTX, dar care oferă și performanță incredibilă cu design-uri subțiri și portabile.”NVIDIA GeForce RTX 3050 LT Press Image no text

NVIDIA DLSS – Schimbă regulile pentru laptopuri

Deținătorii de laptopuri, care în mod normal fac un upgrade după aproximativ patru ani de utilizare pot vedea o creștere enormă a performanței cu noile plăci grafice pentru laptop GeForce RTX 3050 Ti si 3050. Cu NVIDIA DLSS, laptopurile cu GeForce RTX 3050 Ti sunt de două ori mai rapide decât generația precedentă de sisteme.

Doar plăcile video RTX dispun de nuclee Tensor specializate care sunt baza pentru DLSS, tehnologie valabilă în peste 40 de titluri AAA și indie, cu adiții recente precum OutridersCall of Duty: WarzoneCall of Duty: Modern WarfareNARAKA: BLADEPOINT și Mortal Shell.

Mai mult, creatorii de conținut pot experimenta accelerarea DLSS în aplicații precum D5 Render, SheenCity Mars și NVIDIA Omniverse, care permit acestora să-și vizualizeze design-urile în timp real în loc să aștepte ca scenele ray-traced să fie randate.

„Consumatorii petrec mai mult timp ca niciodată la laptopuri – gamerii pe PC, creatorii și studenții sunt toți în căutare de îmbunătățiri majore în ceea ce privește grafica și aplicațiile bazate pe AI,” a spus Bob O’Donnell, president and chief analyst la TECHnalysis Research. „Producătorii de laptopuri răspund acestui moment în piață prin crearea de modele mai subțiri și mai puternice pentru a răspunde diverselor nevoi ale consumatorilor – nu este de mirare că plăcile video NVIDIA stau la baza atât de multor design-uri.”

 NVIDIA GeForce RTX 3050 LT Press Image w text

NVIDIA Reflex aduce Esports la latență scăzută pe laptopuri

Pentru cei care se bucură de jocuri competitive, noile laptopuri cu GeForce RTX 3050 Ti pot livra 144+ FPS și sub 25ms latență de sistem în titluri precum OverwatchRainbow Six Siege și Valorant datorită modului NVIDIA Reflex Low Latency. Șapte dintre cele zece jocuri de tip shooter competitiv au suport NVIDIA Reflex care permite gamerilor să atingă o latență scăzută a sistemului pentru a juca cât mai bine. NVIDIA Reflex este disponibil, de asemenea, pentru întreaga gamă RTX seria 30.

Noi efecte AI pentru conferințe video și stream-uri live în NVIDIA Broadcast

Toate laptopurile cu RTX seria 30 include suport pentru NVIDIA Broadcast, o aplicație care tranformă laptopurile într-un studio acasă. Acest lucru a fost îmbunătățit cu noi efecte AI – eliminarea ecolui camerei și interferențelor video – și un update la eliminarea sunetelor de fundat pentru a elimina inclusiv sunete de câini, pisici sau insecte. Aceste efecte, împreună cu fundalurile virtuale lansate și încadrarea automată, lansate precedent pot fi acum adunate pentru a căpăta și mai mult control asupra calității audio și video.

 

Noi laptopuri NVIDIA Studio

Laptopurile Studio bazate pe RTX sunt concepute special pentru creatori de conținut și pentru nevoile acestora de performanță și fiabilitate. Cele mai noi lansate laptopuri NVIDIA Studio echipate cu plăci video RTX seria 30 pot randa aplicații creative și profesionale până la de două ori mai rapid decât generația precedentă. Editorii video pot lucra cu înregistrări 8K RAW și pot folosi AI pentru a simplifica fluxurile de lucru și pentru a reduce timpul de codare cu până la 75%. Mai mult, artiștii se pot bucura de până la 16GB de memorie grafică pentru a lucra cu documente mari sau mai multe aplicații simultan pentru o creștere a productivității și eficienței.

 

Disponibilitate

Noile laptopuri cu GeForce RTX seria 30, inclusiv GeForce RTX 3080, 3070 și 3060 sunt disponibile de astăzi de la producători de top precum Acer, Alienware, ASUS, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI și Razer. Laptopurile cu RTX 3050 Ti și 3050 vor fi disponibile din această vară.

Mai multe informații, precum și imagini cu produse, specificații sau alte materiale sunt disponibile pe site-ul www.nvidia-press.com.

Despre NVIDIA
Inventarea plăcii grafice de către NVIDIA (NASDAQ: NVDA), în 1999, a dus la creșterea pieței de gaming pe PC, redefinind grafica modernă pe calculator și revoluționând utilizarea paralelă a computerului. Mai recent, plăcile de tip deep learning au stimulat inteligența artificială modern – noua eră a computerelor – în care placa video este creierul calculatoarelor, roboților și mașinilor autonome ce pot percepe și înțelege lumea. Mai multe informații sunt disponibile la http://nvidianews.nvidia.com/.

Anumite declarații din acest comunicat de presă inclusiv, dar fără a se limita la declarații referitoare la: numărul de laptopuri care dispun de arhitectura Ampere de la NVIDIA și numărul de laptopuri cu RTX seria 30; performanța, beneficiile, abilitățile și disponibilitatea noii generații de laptopuri GeForce și ce oferă acestea; platforma de gaming cu cea mai rapidă creștere din lume; arhitectura NVIDIA Ampere care stă la baza celor mai rapide laptopuri din lume; beneficiile, performanța și abilitățile NVIDIA DLSS; performanța și beneficiile multiprocesoarelor arhitecturii Ampere de la NVIDIA pe laptopuri GeForce, nuclee RT, nuclee Tensor, NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast, NVIDIA Studio și ce permit acestea; laptopuri GeForce RTX 3050 Ti și NVIDIA Reflex care permit o latență scăzută de sistem; creșterea performanței sistemului în baza arhitecturii NVIDIA Ampere; disponibilitatea laptopurilor cu GeForce RTX seria 30, producătorii și prețurile acestora, configurațiile și disponibilitatea sunt declații anticipative care sunt supuse riscurilor și incertitudinilor care ar putea determina rezultatele să fie semnificativ diferite de așteptări. Factorii importanți care ar putea determina rezultate reale să difere semnificativ includ: condițiile economice globale; dependența noastră de terți pentru fabricarea, asamblarea, ambalarea și testarea produselor noastre; impactul dezvoltării tehnologice și al concurenței; dezvoltarea de noi produse și tehnologii sau îmbunătățiri ale produsului și tehnologiilor noastre existente; acceptarea pe piață a produselor noastre sau a produselor partenerilor noștri; defecte de proiectare, fabricare sau software; schimbări în preferințele sau cererile consumatorilor; schimbări în standardele și interfețele industriei; pierderea neașteptată a performanței produselor sau tehnologiilor noastre atuncicând sunt integrate în sisteme; precum și alți factori detaliați din când în când în cele mai recente rapoarte ale fișierelor NVIDIA la Securities and Exchange Commission sau SEC, inclusiv, dar inclusiv, dar fără a se limita la, raportul său anual privind formularul 10-K și rapoarte trimestriale privind formularul 10-Q. Copii ale rapoartelor depuse la SEC sunt postate pe site-ul web al companiei și sunt disponibile gratuit pe NVIDIA. Aceste declarații anticipative nu sunt garanții ale performanței viitoare și vorbesc numai începând cu data prezentului document și, cu excepția cazurilor prevăzute de lege, NVIDIA își declină orice obligație de actualizare a acestor declarații anticipative pentru a reflecta evenimente sau circumstanțe viitoare.

© 2020 NVIDIA Corporation. Toate drepturile rezervate. NVIDIA, sigla NVIDIA, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX, NVIDIA RTX, and NVIDIA sunt mărci comerciale și / sau mărci comerciale înregistrate ale NVIDIA Corporation în SUA și în alte țări. MaxQ este marcă înregistrată a Maxim Integrated Products, Inc. Alte nume de companii și produse pot fi mărci comerciale ale companiilor respective cu care sunt asociate. Caracteristicile, prețurile, disponibilitatea și specificațiile pot fi modificate fără notificare prealabilă

Competiția Internațională “YOUTH OF MUSIC” 2021 a desemnat câștigătorii primei ediții

București, 11 mai  2021 –  La finalul unui proces de selecție extrem de riguros, competiția internațională “Youth of Music” 2021, organizată de Muzeul Municipiului Bucuresti împreună cu Asociația MuseArt, a anunțat câștigătorii primei ediții. Astfel, la categoria I (muzicieni cu vârste de până la 18 ani) a fost desemnat câștigător tânărul saxofonist Magyary Timot, din Ungaria, în vârstă de 16 ani. Câștigătoarea trofeului celei de a doua categorii de vârstă de până la 24 de ani este pianista Mia Pecnik, în vârstă de 21 de ani din Croația. Tânărul violoncelist român Ștefan Cazacu, în vârstă de 27 de ani, a fost desemnat câștigătorul trofeului “Youth of Music” 2021 pentru cea de a treia categorie, până la 30 de ani.

În total au fost acordate 24 de premii pentru tineri muzicieni din 14 țări, elevi și studenti provenind din instituții de învățământ de elită din întreaga lume. Lista completă a câștigătorilor este prezentată pe site-ul competiției la link.

Felicitări tuturor participanților și câștigătorilor primei ediții a competiției internaționale „Youth of Music” 2021. În perioada următoare câștigătorii se vor pregăti pentru concerte, deci le urez tuturor mult succes în continuare. Sper că vor cuceri publicul, la fel cum ne-au cucerit și nouă inimile prin interpretările deosebite ale pieselor cu care au participat la concurs. Cu o parte a laureaților vă veți întâlni în spațiile oferite de Muzeul Municipiului București, o instituție care încurajează și promovează constant arta și cultura dedicată tinerei generații”, a declarat Adrian Majuru, directorul Muzeului Municipiului București, care a organizat competiția oferind prilejul de concert în sălile superbe din București.

În cadrul competiției Internaționale ”Youth of Music 2021” organizată de Muzeul Municipiului București și Asociația MuseArt s-au înscris 130 de tineri artiști cu vârste cuprinse între 9 și 30 de ani, împărțiți pe 3 categorii de vârstă. Competiția a fost destinată muzicii clasice, în concurs fiind înscriși instrumentiști pentru 15 categorii de instrumente și artiști lirici. Numărul mare de participanți din întreaga lume a demonstrat nevoia tinerilor muzicieni de a împărtăși arta lor cu publicul de pretutindeni și dorința de a veni să concerteze în România.

Concursul Youth of Music a fost un real succes, întrecând chiar și cele mai optimiste așteptări. Sînziana Mircea, inițiatoarea acestui demers extrem de îndrăzneț, mai ales în vremurile pandemice pe care le traversăm, merită toate felicitările noastre. Nivelul concursului a fost foarte ridicat, iar participanții de pe 3 continente, în număr de 130! Trebuie să remarc însă că mulți dintre participanții din România au fost dezavantajați în raport cu colegii lor din străinătate de starea extrem de precară a instrumentelor pe care cântau, în special pianele. Este o problemă cronică a școlilor de muzică din România și sper ca, la un moment dat, să vedem o schimbare în bine. Lucrul cel mai important este că, pe lângă premiile în bani, concertele oferite câștigătorilor vor constitui o foarte importantă rampă de lansare pentru aceștia”, a declarat celebrul violonist, Alexandru Tomescu, președintele juriului.

Recitalurile de gală ale câștigătorilor vor avea loc în cadrul Festivalului ”Youth of Music” 2021, găzduit de Muzeul Municipiului București la finalul lunii iulie, urmând a  fi difuzate online pe canalul de Youtube și paginile de Facebook ale Muzeului Municipiului București, precum și pe paginile Asociației MuseArt. Concertele premiilor speciale din Transilvania vor avea loc la Centrul cultural Arcuș din județul Covasna în această vară.

Pianista Verona Maier, Prorector al Universității de Muzică București și membru al juriului, a menționat: ”Este o reușită indiscutabilă, nu doar datorită numărului mare de concurenți și a colțurilor lumii din care au venit înregistrările pe care am putut să le ascultăm, ci și calității prestațiilor celor care și-au făcut curaj să participe. Ceea ce am auzit era extrem de intens, trecând de bariera înregistrării, și deosebit de expresiv. Sper într-o variantă normală, pe scenă, a desfășurării actului artistic, pe care o sper atât pentru acest concurs, cât și pentru toți muzicienii cât mai curând posibil”.

Am fost bucuroasă să ascult noua generație de tineri muzicieni, printre care am găsit talente absolut remarcabile din întreaga lume. Le doresc tuturor mult succes în carieră și așteptăm să îi ascultăm la București”, a declarat Liliana Staicu, membru în juriu, muzicolog și director al Orchestrelor și Corurilor Radio România.

Experiența jurizării primei ediții a concursului ”Youth of Music” a fost una cu adevărat revelatoare. Varietatea repertoriilor, diferitele tehnici și stiluri de interpretare ale concurenților, specificul artistic intrinsec al fiecărui candidat m-au pus într-o situație foarte dificilă atunci când a trebuit să alegem câștigătorii. Sunt foarte fericit și nerăbdător să îi vedem evoluând pe unii dintre acești muzicieni pe scenele din România. Avem nevoie de cât mai multe inițiative de genul acesta”, a spus Alexandru Mija, membru în juriu, dirijor și manager al Orchestrei de Tineret a Uniunii Europene EUYO.

Soprana Laura Tatulescu a declarat: “Într-o perioadă  în care ușile sălilor de concert și de operă au fost închise, acest concurs a oferit sprijin și speranță celor tineri când aveau mai mare nevoie de acest lucru, demonstrând că, în ciuda tuturor obstacolelor, muzica și arta vor avea întotdeauna o voce. Este un proiect din care mă bucur nespus că am făcut parte.” Soprana a oferit premii speciale pentru două dintre concurentele ”Youth of Music 2021”.

Printre premiile speciale acordate se numără premiile “Electrecord”, “Passadori Pianoforti”, premiile “Lirica” și “Opera Masterclass” cu celebra soprană Laura Tatulescu, premiile “Talent remarcabil”, “Mecena”, “Iancu Tucarman”, precum și recitaluri “Debut în Transilvania” la Centrul de Cultură Arcuș. Particularitatea acestei competiții a reprezentat-o faptul că în concurs nu s-au putut înscrie studenții actuali sau foști ai membrilor juriului din ultimii doi ani.

Partenerii proiectului sunt: Fundația Remember Enescu, Authentic Plaza, Crizantema.com, First PR Agency, Electrecord S.A., Passadori Pianoforti Brescia, Asociația Culturală “Iancu Tucarman și Maria Popa”.

Despre Muzeul Municipiului București

Muzeul Municipiului București este un muzeu pavilionar în București, reunind 9 muzee și case memoriale în prezent deschise vizitatorilor. Din MMB fac parte – Palatul Suțu, Casa Filipescu-Cesianu, Muzeul Theodor Aman, Muzeul George Severeanu, Muzeul Victor Babeș, Observatorul Astronomic Amiral Vasile Urseanu, Muzeul Dr. Nicolae Minovici, Muzeul Frederic Storck și Cecilia Cuțescu Storck și Colecția de Artă Ligia și Pompiliu Macovei. MMB este un centru informațional, cultural și educațional, un centru activ al unei rețele de organizații. Muzeul este un punct de reper pentru comunitățile culturale din București, precum și pentru mediul academic și științific.

Despre Asociația MuseArt​
Asociația MuseArt este un ONG cultural român înființat în 2013 care își propune să sprijine dezvoltarea carierei tânărului muzician la nivel național și internațional. Președintele Asociației MuseArt este pianista Sînziana Mircea.

https://www.museart-academy.com/

sinziana-mircea.com 

ALERTĂ MEDIA: ÎNTRECE-I PE TOȚI CU CEL MAI BUN LAPTOP DE GAMING, NOUL RAZER BLADE 15 ADVANCED MODEL

Razer, cel mai popular brand de lifestyle pentru gameri la nivel mondial (Hong Kong Stock Code: 1337).

CE:  Noua gamă Razer Blade 15 Advanced Model continuă să ofere cele mai bune laptopuri de gaming de pe piață. Echipat cu noul procesor 11th Gen Intel® Core™ H-Series, inclusiv Intel Core i9, dar și cu o soluție grafică NVIDIA® GeForce RTX™ 30-Series, alături de cele mai rapide ecrane cu refresh rate de până la 360Hz, noul Razer Blade 15 Advanced Model oferă cele mai înalte performanțe într-o formă compactă realizată din materiale de top. Versiunea cu RTX 3060 are o înălțime de doar 15,8 mm, făcându-l cel mai subțire laptop din lume echipat cu GeForce RTX 3060.

Pentru a asigura cea mai bună experiență de utilizare, noul Razer Blade 15 Advanced Model folosește cea mai nouă configurație PCIe Gen 4 și utilizează memorie DDR4 de 3200MHz. Design-ul inovator M.2 revine, cu două slot-uri disponibile pe modelele echipate cu RTX 3070 sau cu soluții grafice superioare, oferindu-le utilizatorilor șansa de a-și extinde capacitatea SSD-ului după nevoi. Indiferent că vorbim de hardcore gaming sau crearea de conținut, laptop-urile Razer Blade 15 Advanced Model au fost concepute să facă față la cele mai intensive scenarii de utilizare și la multitasking.

Screenshot 2021-06-04 120038

Noile Razer Blade 15 Advanced Model sunt echipate cu ecrane cu refresh rate de 360Hz pentru a le oferi jucătorilor un real avantaj, sau cu ecrane QHD de 240Hz care redau 100% din standardul de culori DCI-P3, ideale pentru creatorii de conținut care vor să se joace în timpul lor liber. Pentru prima dată în istoria seriei, ecranul OLED 4K va profita din plin de performanța procesoarelor Intel® Core™ i9.

Păstrând design-ul subțire specific laptop-urilor Razer Blade, dar fără a face compromisuri în privința funcționalității, noua gamă dispune de o gamă largă de opțiuni de conectivitate. Acestea includ un port Thunderbolt™ 4, USB-C, un card reader SD full-size, port HDMI, Wi-Fi 6E și un webcam IR Full HD compatibil cu  Windows Hello.

Noile Razer Blade 15 Advanced Model pornesc de prețul de 2.499,99 de Euro, făcându-le o alegere accesibilă și deosebit de performantă pentru gameri și pentru creatori de conținut.

Pentru mai multe informații despre Razer Blade 15 Advanced Model, vizitați pagina https://www.razer.com/gaming-laptops/razer-blade.

DE CE:  Noua gamă Razer Blade 15 Advanced Model oferă cele mai bune laptopuri de gaming de pe piață atât pentru jucători, cât și pentru creatorii de conținut.

CÂND:  Disponibil din iunie 2021 (disponibil deja la precomandă)

UNDE:  Pe Razer.com, RazerStores și în oferta partenerilor autorizați

PREȚ: De la 2.499,99 Euro

IMAGINI: LINK

DESPRE RAZER

Razer™ este cel mai popular brand de lifestyle dedicat gamerilor la nivel mondial.

Sigla care reprezintă șarpele cu trei capete este unul dintre cele mai ușor de recunoscut simboluri în lumea jocurilor video și a comunităților de sporturi electronice.

Cu o bază de fani care se întinde toate continentele, compania a proiectat și a construit cel mai mare ecosistem centrat pe nevoile gamerilor, care include pe lângă accesorii hardware și aplicații software, respectiv servicii dedicate.

Gama hardware produsă de Razer și premiată de cele mai populare publicații de specialitate, include periferice de gaming deosebit de performante și laptopurile de gaming Blade.

Platforma software dezvoltată de Razer și folosită de peste 100 de milioane de utilizatori, include Razer Synapse (o platformă de tipul Internet of Things), Razer Chroma (un sistem proprietar de iluminare RGB) și Razer Cortex (un sistem pentru optimizarea jocurilor video).

Serviciile oferite de Razer includ Razer Gold, unul dintre cele mai mari servicii de credit virtual din lume adresate jucătorilor și Razer Fintech, unul dintre cele mai mari servicii de plăți digitale de tip online-to-offline din Asia de Sud-Est.

Fondat în 2005 și având două sedii, unul la Irvine și al doilea în Singapore, Razer are șaptesprezece birouri în toată lumea și este recunoscut ca lider în cadrul brandurilor dedicate gamerilor în SUA, Europa și China. Razer este listată la Bursa din Hong Kong (Cod: 1337).

 

ATEN Control System asigura controlul integrat personalizat al tuturor dispozitivelor specifice mediului de afaceri

ATEN International, unul dintre liderii mondiali in solutii de conectivitate AV/IT si sisteme complete de administrare, propune o solutie integrata, ce faciliteaza controlul rapid, precis si cu minimum de efort al tuturor dispozitivelor electronice care echipeaza de regula spatiile de intalniri, sedinte si conferinte din mediul de afaceri.

Unul dintre elementele cu impact major asupra rezultatelor unei organizatii il reprezinta eficienta cu care comunica acestea, atat intern, cat si extern. De aceea, companiile acorda tot mai multa atentie modului in care sunt organizate diverse intalniri, sedinte sau conferinte si apeleaza tot mai mult la tehnologie pentru a avea garantia succesului. Pe langa avantajele bine cunoscute legate de intermedierea si fluidizarea diverselor procese, in aceste situatii de comunicare, implementarea agresiva a tehnologiei tinde insa sa complice lucrurile pentru administratorii de sistem, care au prin urmare un numar mult mai mare de echipamente si dispozitive electronice de monitorizat, configurat sau operat. Problema este cunoscuta si printre producatori de tehnologie precum ATEN, care a dezvoltat un sistem integrat, ce simplifica si reduce timpul necesar pregatirii din punct de vedere tehnologic a unei sedinte sau conferinte.

ATEN Control System este un sistem de management cu conexiune Ethernet, ce incorporeaza mai multe controllere si elemente de extindere, alaturi de interfete de configurare si control, pentru a facilita conectarea tuturor dispozitivelor dintr-o incapere sau chiar dintr-o intreaga cladire, asigurand in acest fel controlul centralizat al acestora. Printre avantajele solutiei se numara colaborarea inteligenta la nivelul dispozitivelor conectate, configurarea usoara, utilizarea intuitiva, sincronizarea in timp real, posibilitatile de extindere si controlul de la distanta, de pe dispozitive mobile cu sistem de operare iOS, Android sau Windows. Mai mult decat atat, intregul proces de adoptie consta in numai trei etape: conectarea, configurarea si controlul.

Pentru prima etapa, ATEN pune la dispozitie echipamentele de control VK2100 si VK1100, care, alaturi de panourile de control VK0200 si VK0100, servesc ca platforma centralizata de conectare a tuturor dispozitivelor, prin intermediul interfetelor Serial, IR, I/O, DC, IR/Serial si Ethernet. In timp ce conectivitatea bogata garanteaza o flexibilitate ridicata, emitatorul LED IR incorporat poate fi utilizat pentru adaugarea de noi dispozitive, prin functia de „IR learning”. De asemenea, porturile USB cu care sunt dotate echipamentele pot fi folosite pentru incarcarea rapida de profiluri personalizate.

In continuare, pentru configurare, ATEN pune la dispozitie un instrument software dedicat – VK6000 – axat pe rapiditate, usurinta in utilizare si eficienta. Acesta ofera o interfata grafica de utilizare, ceea ce inseamna ca nu sunt necesare cunostinte avansate de programare, dar si ca intregul proces este deosebit de intuitiv. In plus, aplicatia permite crearea de interfete grafice personalizate, in functie de specificul si nevoile companiei. Iar producatorul pune la dispozitie o biblioteca cu peste 10.000 de drivere, ceea ce inseamna ca nivelul de integrabilitate este unul ridicat. Pentru controlul efectiv al dispozitivelor, ATEN a incercat sa ofere utilizatorului un maximum de flexibilitate. Astfel, acesta are de ales intre doua: tastatura personalizabila VK112EU cu pana la 12 taste, panoul tactil de 10.1” VK330, sau aplicatia pentru dispozitive mobile cu sistem de operare iOS, Android sau Windows.

Activitatile au migrat foarte mult in zona digitala, iar modul in care oamenii interactioneaza virtual este extrem de variat acum. Mai mult, se folosesc echipamente tot mai diversificate, care trebuie controlate centralizat, intr-un mod cat mai simplu. In acest sens, ATEN Control System este solutia de control centralizat in aceasta noua realitate digitala. Eficienta si productivitatea depind in mod direct de simplitatea si viteza accesului la resurse, elemente pe care solutia noastra le are in primul rand in vedere”, a declarat Bogdan Mihalcea, Country Manager ATEN Romania.

De la conectare si pana la control, ATEN s-a concentrat pe furnizarea unei solutii care sa asigure usurinta in implementare si utilizare, iar produsul rezultat dispune de toate elementele necesare si asigura un nivel suficient de ridicat de flexibilitate pentru a satisface cerintele si nevoile oricarei organizatii, indiferent de dimensiunile si specificul acesteia. Pentru mai multe informatii despre ATEN Control System, vizitati: http://www.aten.com/ext_data/global_en/microsite/ControlSystem/.

Despre ATEN

Infiintata  in anul 1979, ATEN International Co., Ltd. (TWSE: 6277), este cel mai mare furnizor de echipamente de conectivitate AV/IT si solutii de administrare. Incluzand solutii KVM, solutii A/V profesionale si solutii inteligente de alimentare,  gama de produse ATEN conecteaza, administreaza si optimizeaza echipamentele electronice din mediile corporate, guvernamental, educatie, media si transporturi. ATEN detine peste 570 de brevete inregistrate la nivel international si o echipa de cercetare ce asigura un flux constant de solutii inovatoare, de unde rezulta un portofoliu cuprinzator de produse disponibile la nivel mondial.

Cu sediul in Taiwan, ATEN International Co., Ltd. s-a extins si are astazi subsidiare in China, Japonia, Coreea de Sud, Belgia, Australia, S.U.A, Regatul Unit, Rusia, Turcia, Polonia, India si Romania – cu centre de cercetare in Taiwan, China si Canada.

Pentru mai multe informatii despre ATEN, vizitati www.aten.com.

Allview a demarat campania Rabla pentru televizoare

Cea mai nouă campanie de comunicare Allview – desfășurată sub sloganul „Go Green, Go Smart”, aduce utilizatorilor Smart TV-urile gamei ePlay, prevăzute cu sistem de operare Android TVTM, Google Assistant, dar și tehnologii de top integrate, la prețuri competitive, cu discount-uri de până la 400 lei. Pe lângă beneficiul prețului promoțional, clienții ce vor participa la campanie prin achiziționarea unui nou televizor, se vor implica automat în demersurile de protejare a mediului înconjurător întreprinse de compania brașoveană, întrucât Allview plantează câte un copac pentru orice achiziție de Smart TV participant.

În prim planul campaniei se află vârful gamei – modelele seriei ePlay7100, ce îi introduc pe utilizatori într-o nouă eră tehnologică, definită de conceptul Touchless. Pe lângă cele mai noi modele de Smart TV-uri lansate în prima parte a acestui an, în cadrul campaniei Rabla pentru televizoare, clienții își pot achiziționa și modele Allview QLED, a căror lansare a însemnat democratizarea tehnologiei Quantum Dot. Paricipante în noua campanie sunt și primele Smart TV-uri ale gamei ePlay: modelele HD, Full HD și 4K, iar în acest fel sunt acoperite nevoile unei plaje variate de utilizatori.

Campania se desfășoară până pe 11 iunie, exclusiv online pe site-ul Allview – Promo – Campania Rabla. Tot aici utilizatorii pot vizualiza și regulamentul campaniei.

Un televizor nou Allview ePlay achiziționat, aduce un copac plantat

Campania Rabla – inițiativa demarată de Allview, are în principal o componentă de responsabilitate socială, compania reușind să parcurgă în mod direct prin aceasta, doi pași spre un viitor mai puțin poluat. Pe de o parte, utilizatorii sunt încurajați să își înlocuiască televizorul vechi cu unul mai performant tehnologic și energetic, iar pe de altă parte achiziția oricărui Smart TV Allview ePlay ce face parte din această campanie, aduce un copac plantat. Astfel, Allview își aduce propria contribuție la menținerea echilibrului ecologic și protejarea mediului înconjurător, iar acest tip de campanie va deveni sursă de oxigen pentru generațiile următoare.

Despre Allview

Allview este brandul autohton de electronice numărul 1 din România, ce activează în peste 10 țări europene. Allview crede în puterea inovației și a tehnologiei de a schimba lumea, având misiunea de a îmbunătăți viețile oamenilor prin inovații tehnologice relevante, accesibile tuturor. Prin construirea,  adaptarea rapidă și constantă a unui portofoliu complet de produse, creăm experiențe și oportunități noi pentru clienții de pretutindeni.

Pentru mai multe informații, vă rugăm să vizitați: https://www.allview.ro/despre-companie

Pentru a rămâne conectatați la noutățile Allview, urmăriți-ne pe:

Facebook: https://www.facebook.com/allview

YouTube: https://www.youtube.com/allviewmobile

Instagram: https://www.instagram.com/allviewmobile/

Studiu Microsoft: Gradul de pregătire digitală, factor esențial în susținerea organizațiilor, în perioada pandemiei

La nivel global, companiile și-au îndreptat atenția spre gradul de implicare al angajaților la locul de muncă și spre bunăstarea socială

Economist Intelligence Unit (EIU) a publicat rezultatele unui amplu studiu privind evoluția relației dintre tehnologie, mediul de afaceri și oameni, în perioada pandemiei COVID-19. Studiul publicat de EIU prezintă perspectiva liderilor de afaceri din opt industrii distincte asupra provocărilor și oportunităților aduse de pandemie la nivelul organizațiilor și despre modul în care inițiativele digitale au fost adaptate la noua realitate.

Comandat de Microsoft, studiul EIU este menit să scoată la lumină perspectivele anului trecut și să se axeze pe aspectele care trebuie luate în considerare pentru viitor. Studiul a analizat în special aspectele legate de lanțurile de aprovizionare, munca de la distanță, analiza predictivă, procesul de luare a deciziilor și siguranța și bunăstarea angajaților.

Cercetătorii au făcut conexiuni între gradul de maturitate digitală a organizațiilor și capacitatea acestora de a rezista în fața acestor schimbări fără precedent, descoperind o corelație puternică: cu cât companiile s-au axat mai mult pe transformarea digitală, cu atât mai repede au reușit să-și redreseze capacitățile operaționale și să-și sprijine angajații în a se adapta noilor condiții de muncă.

„Pandemia COVID-19 a arătat importanța instrumentelor digitale în ceea ce privește capacitatea companiilor de a răspunde rapid la schimbări majore”, a declarat Michael Gold, managing editor, The Economist Intelligence Unit.

Toate industriile își concentrează atenția asupra angajaților și impactului social

Studiul a arătat că industriile acordă o atenție tot mai mare implicării și gradului de apropiere al angajaților – între ei, la munca lor și la definirea și urmărirea unui scop comun. Procentul respondenților care susțin că gradul de implicare al angajaților este un efect urmărit când vine vorba de noi tehnologii a crescut de la 24% (înainte de pandemie) la 36% (în perioada COVID), și a fost mai mare cu peste 10 puncte procentuale în industria prelucrătoare, în sectorul serviciilor financiare, în retail și în educație.

Pandemia a evidențiat preocupările sociale – 75% dintre respondenți sunt de părere că transformarea digitală ar trebui să treacă dincolo de succesul unei afaceri pentru a sprijini societatea, pentru a crea oportunități de muncă accesibile și pentru a găsi modalități de abordare a problemelor legate de schimbările climatice și amprenta de carbon.

La nivel global, se remarcă tendința de accelerare a investițiilor în tehnologie

Instrumentele digitale au devenit indispensabile în toate industriile, iar cele care sunt puternic digitalizate au raportat o mai mare agilitate în ceea ce privește facilitarea muncii de la distanță, refacerea lanțurilor logistice afectate și identificarea unor noi metode de relaționare cu piața.

Fie că erau pregătite sau nu, organizațiile din toate industriile au accelerat procesele de transformare și au început să se bazeze mai mult pe instrumentele digitale. În cazul acestora, tehnologia cloud a fost foarte importantă, 50% dintre organizații spunând că aceasta a jucat un rol esențial în ceea ce privește operațiunile lor, în perioada pandemiei. Alte instrumente digitale menționate de organizații sunt: tehnologiile care facilitează munca de la distanță (40%), soluțiile de inteligență artificială și machine learning (33%), precum și IoT (31%).

Impactul pandemiei asupra industriilor arată efectele priorităților digitale asupra oamenilor

Fiecare industrie funcționează diferit, iar pandemia a expus lacunele digitale în moduri diferite. Profesorii și-au exprimat îngrijorarea cu privire la aspectele legate de accesul la educație și incluziune, în timp ce producătorii auto s-au axat pe schimbările climatice. În toate industriile, răspunsul uman la tehnologie a fost un factor de neignorat și o contragreutate la beneficiile pe care le-ar putea avea afacerile. Concluziile studiului, în funcție de industrie, sunt următoarele:

  • Respondenții din industria autoau menționat schimbările climatice ca fiind principalul beneficiu al transformării digitale. De asemenea, în industrie, investițiile sunt direcționate spre automatizare, eficiența proceselor și îmbunătățirea competențelor digitale la nivelul forței de muncă.
  • Respondenții din domeniul educațieimenționează dezvoltarea competențelor și incluziunea ca beneficii majore ale transformării digitale în domeniul lor, dar sunt îngrijorați de lipsa instrumentelor, fapt care creează o barieră în calea progresului digital, precum și de integrarea fragmentată a soluțiilor tehnologice la nivelul departamentelor.
  • Organizațiile care activează în domeniul serviciilorfinanciare au fost cele mai pregătite din punct de vedere digital pentru a face față provocărilor aduse de pandemie (precum carantina sau sincopele din lanțurile de aprovizionare). Respondenții au considerat că pandemia a evidențiat avantajul competitiv pe care îl au companiile pregătite din punct de vedere digital.
  • Organizațiilor guvernamentalele-a fost mai ușor să obțină bugete pentru investiții în tehnologie, la începutul pandemiei, și au prioritizat, în general, instrumentele care facilitează munca de la distanță și colaborarea. Cu toate acestea, deficitul în materie de competențe, precum și potențialul impact negativ asociat cu noile tehnologii rămân bariere în calea transformării digitale.
  • Organizațiile din domeniul sănătății,care se bazează într-o măsură foarte mare pe interacțiunile directe, au trecut prin cele mai mari transformări cauzate de pandemie, în ceea ce privește interacțiunile interne și externe. Respectând cu strictețe reglementările privind confidențialitatea pacienților, industria s-a adaptat rapid și a adoptat capabilități virtuale, în paralel cu investițiile sporite datorate presiunii cauzate de pandemie.
  • Înainte de pandemie, în industria prelucrătoare se făceau deja demersuri pentru a acoperi deficitul în materie de competențe. De asemenea, diversitatea și incluziunea, dezvoltarea competențelor și schimbările climatice se numără printre principalele preocupări care pot fi adresate prin intermediul transformării digitale, potrivit respondenților.
  • Respondenții din mass-media și comunicațiisunt îngrijorați de faptul că nu vor putea ține pasul cu schimbările tehnologice și sunt de părere că principalul beneficiu al transformării digitale, la nivelul industriei, este reprezentat de combaterea dezinformării.
  • Industria de retail și a bunurilor de larg consumse arată optimistă, considerând că transformarea digitală ar putea avea un impact pozitiv asupra oportunităților de locuri de muncă, acesta fiind sectorul care a acordat cea mai mare atenție impactului social pozitiv al tranziției la modelul de lucru de la distanță.

Studiul a acoperit 15 țări de pe continentul american, Asia-Pacific și Europa, fiind efectuat pe un eșantion de 800 de respondenți (directori executivi), câte 100 din cele opt industrii: automotive, bunuri de larg consum și retail, educație, servicii financiare, sectorul guvernamental, sănătate, producție, mass-media și comunicații.

Despre The Economist Intelligence Unit

EIU este divizia de leadership, cercetare și analiză a The Economist Group și lider global în aria de business intelligence pentru management. EIU aduce noi perspective, orientate spre viitor, având acces la peste 750 de analiști, experți și colaboratori la nivel național, care aduc informații de cea mai bună calitate, pentru mai bine de 200 de țări și regiuni.

Despre Microsoft

Microsoft susține companiile în procesul transformării digitale și facilitează dezvoltarea, implementarea și utilizarea tehnologiilor inteligente de tip cloud. Misiunea Microsoft este aceea de a sprijini fiecare organizație și individ, de la nivel global, în a realiza mai mult.

Gamerii pasionați au acum un nou aliat. TP-Link a lansat în România noul router de gaming Archer GX90 compatibil cu standardul Wi-Fi 6

București, 10 mai – TP-Link, lider global în furnizarea de echipamente de rețea pentru utilizatorii individuali și mediul de afaceri, a adus pe piața din România un nou router Wi-Fi 6 performant pentru gaming, modelul Archer GX90.

Archer GX90 îmbină performanța de top și funcțiile speciale esențiale pentru un gamer adevărat, în așa fel încât să ofere cea mai bună experiență, inclusiv pentru titlurile competitive, acolo unde o fracțiune de secundă poate face diferența între victorie și înfrângere.

„În lumea gamingului, tehnologia de ultimă generație este o condiție esențială pentru victorie. Având în minte acest aspect, ne-am dorit să aducem pe piața din România un nou router performant compatibil cu standardul Wi-Fi 6, care să se transforme în aliatul ideal al gamerilor. Dispozitivul integrează tehnologii special gândite pentru o performanță cât mai bună a rețelei în jocurile competitive, oferă funcții avansate într-un design îndrăzneț și, nu în ultimul rând, un raport excelent calitate-preț”, a declarat Simona Nijnic, Head of Sales TP-Link România.

Archer GX90 este alimentat de un procesor puternic Quad-Core de 1,5 GHz, iar portul WAN / LAN de 2,5 Gbps și cele două porturi USB oferă conectivitate versatilă la rețeaua de acasă, pentru o experiență de gaming memorabilă.

Archer GX90 integrează 3 benzi distincte, iar viteza combinată a acestora atinge până la 6579 Mbps. O bandă de gaming complet echipată are în componența sa tehnologiile 4T4R și HE160, iar acestea oferă viteze de top pentru toate platformele de jocuri, prevenind interferențele cu celelalte tipuri de dispozitive.

Mai mult, datorită capacității extinse de transmitere simultană pe 8 fluxuri, a canalului de 160 MHz (cea mai mare lățime a canalului, pe un singur flux, implementată până acum), dar și semnalului stabil și puternic, Archer GX90 asigură funcționarea jocurilor la cel mai înalt nivel, pentru a oferi un avantaj competițional real.

Mai multe dispozitive conectate, cu latență minimă 

 

Mai multe dispozitive conectate înseamnă mai multă distracție, fără efecte asupra performanței. Tehnologia revoluționară OFDMA îmbunătățește debitul mediu de 4x și reduce la minimum latența, indiferent de numărul gadgeturilor conectate în rețea. La diminuarea timpului de așteptare contribuie și tehnologia MU-MIMO, datorită conexiunilor 4×4, în vreme ce acoperirea extinsă este îmbunătățită datorită tehnologiei Beamforming.

 

Archer GX90 dispune și de Gaming Band, o bandă dedicată jocurilor și streamingului Netflix la rezoluție 4K, astfel încât întreaga familie să se poată bucura de cea mai bună experiență online. Mai mult, funcția DFS extinde automat canalul disponibil, intră pe banda liberă și îmbunătățește experiența jocului chiar și în medii de navigare aglomerate. De asemenea, datorită tehnologiei OneMesh™ utilizatorii pot beneficia de conexiune Wi-Fi fără întreruperi, cu un singur nume de rețea Wi-Fi, fără a înlocui dispozitivele existente și fără să fie nevoiți să cumpere un ecosistem Wi-Fi complet nou.

Cu un pas înaintea adversarilor, prin funcții speciale dedicate

 

Routerul Wi-Fi 6 Archer GX90 este conceput special pentru nevoile gamerilor și streamerilor, pentru care fiecare moment al jocului are o importanță vitală. Astfel, acesta vine la pachet cu funcții speciale pentru optimizarea experienței și pentru ca pasionații să aibă constant acces la date relevante care îi pot ajuta să-și îmbunătățească performanța în rețea.

Datorită funcției Game Accelerator, Archer GX90 detectează și optimizează automat fluxurile de date, pentru a se asigura că jocul funcționează fără întreruperi și pentru ca rețeaua să fie pe măsura vitezei de reacție a gamerilor împătimiți. Grand Theft Auto, League of Legends, Call of Duty sau Battlefield sunt doar câteva dintre titlurile care pot beneficia de această funcție specială.

Într-un joc nu este, însă, importantă doar viteza de reacție. Pentru gamerii profesioniști contează foarte mult analiza modului de joc și a felului în care se comportă rețeaua în timpul sesiunilor competitive intense. Astfel, funcția Game Statistics le arată în timp real nivelul latenței, durata jocului și gradul de utilizare a sistemului, prin intermediul unui tablou de bord cu o interfață îmbunătățită. De asemenea, funcția Game Protector menține în siguranță sistemele și conturile utilizatorilor. Acest model îmbunătățit oferă soluția de securitate HomeCare™ și asigură verificarea website-urilor care pot constitui amenințări, prevenirea intruziunilor și izolarea dispozitivelor infectate, oferind o protecție antivirus cuprinzătoare, care garantează securitate totală în timpul sesiunilor de gaming online.

Archer GX90 poate fi configurat rapid și ușor prin intermediul aplicației TP-Link Tether. În doar câteva minute, gamerii se pot bucura de o rețea performantă, aliatul perfect în orice tip de scenariu competitiv.

Modelul Archer GX90 compatibil cu standardul Wi-Fi 6 poate fi achiziționat online și din magazinele marilor retaileri la un preț recomandat de 1499,99  lei.

Prezentare Router Gaming Wi-Fi 6 TP-Link Archer GX90: https://www.tp-link.com/ro/home-networking/wifi-router/archer-gx90/

Unboxing Router Gaming Wi-Fi 6 TP-Link Archer GX90: https://www.youtube.com/watch?v=m00zsV3ZDvM

Listă compatibilitate „Game Accelerator”: https://www.tp-link.com/ro/landing/game-accelerator-compatibility/

Generația Wi-Fi 6:  https://www.tp-link.com/ro/wifi6/

Despre TP-Link

 

Fondat în 1996, TP-Link este furnizor global de dispozitive și accesorii de rețea. Conform companiei de analiză a pieței IDC*, TP-Link este liderul pieței de echipamente WLAN și CPE broadband, cu distribuție în peste 170 de țări și sute de milioane de clienți în întreaga lume. Cu un portofoliu extins de dispozitive și soluții stabile, performante și accesibile în domeniul rețelisticii și o experiență dovedită, compania își continuă evoluția cu echipamente adaptate stilului de viață conectat, care să răspundă cerințelor viitoare. Pentru mai multe informații despre TP-Link, vizitați site-ul https://www.tp-link.com/ro sau urmăriți-ne pe:

*Potrivit raportului IDC Worldwide Quarterly WLAN Tracker, Q2, 2020

Experiența QLED TV atinge o nouă dimensiune în 2021 cu seria TCL C72

Entertainment la superlativ cu performanța QLED 4 K pentru culori nelimitate

 

București, 7 mai 2021 – TCL, unul dintre cei mai mari producători de dispozitive electronice de consum și printre principalii jucători din industria TV la nivel mondial, vă invită, în premieră, să descoperiți particularitățile seriei TCL C72, ultima generație de 4K QLED TV, lansată luna trecută.

„Suntem încrezători și mândri să vă prezentăm noile televizoare care vor reconfirma poziția noastră de lider în industria de electronice. TCL s-a dedicat tehnologiei Quantum Dot Display încă din anul 2014 implementând, în acest sens, o strategie de integrare verticală. Datorită avansului impresionant obținut de-a lungul anilor, acum este momentul perfect pentru a oferi consumatorilor din toate colțurile lumii o experiență de vizionare la superlativ cu televizoarele TCL QLED 2021”, a explicat Kevin Wang, CEO al TCL Industries Holdings Co., Ltd. și TCL Electronics.

Seria TCL C72 este creată să ofere o experiență de vizionare unică și completă datorită caracteristicilor QLED 4K ce permit redarea imaginilor printr-o gamă variată și extrem de detaliată de culori care sunt greu de deosebit de viața reală.

 Experiența QLED TV atinge o nouă dimensiune în 2021 cu noua serie TCL C72 (2)

Culorile excepționale QLED

Tehnologia QLED le oferă utilizatorilor un realism excepțional al culorilor bogate, vii, precise, precum și un contrast impresionant. În plus, datorită tehnologiei de ultimă oră Quantum Dot, imaginea este deosebit de clară, conturând chiar și cele mai mici detalii printr-un miliard de culori și nuanțe diferite, transformând vizionarea într-o experiență de nivel cinematografic.

Seria TCL C72 redă impecabil toate culorile surprinse de camerele de filmat performante, asigurând un nivel de reproducere a culorilor, detalii și profunzime de neegalat de către orice alt LED sau TV OLED.

4K HDR PRO: culori intense, clare și cele mai fine detalii

Cel mai recent standard pentru conținutul UHD este High Dynamic Range. HDR PRO oferă o experiență superioară High Dynamic Range cu luminozitate excelentă, detalii fine ale umbrelor și culori intense. Combinația dintre 4K HDR PRO și tehnologia Quantum Dot transformă seria TCL C72 în alegerea potrivită pentru cele mai rafinate preferințe în materie de dispozitive TV.
 Experiența QLED TV atinge o nouă dimensiune în 2021 cu noua serie TCL C72 (3)

Caracteristici uimitoare de afișare pentru imagini în mișcare

Algoritmul MEMC al TCL depășește orice așteptări atunci când vizionezi conținut care implică scene rapide: meciuri de sport, emisiuni de aventură sau filme de acțiune. Acesta ajută și la reducerea neclarităților de afișaj și menține traseele de mișcare la un nivel minim, ceea ce face ca experiența de vizionare să fie extraordinar de precisă și clară.

În plus, seria TCL C72 acceptă HDR10, HDR HLG, HDR10+, HDR DOLBY VISION pentru a asigura un maximum de confort utilizatorilor indiferent de aplicațiile pe care le preferă, fie că vorbim de Dolby Vision pentru Netflix și Disney+ sau de HDR 10+ pentru conținutul de pe Amazon Prime Video.

TCL C72 te ajută să obții cel mai bun format în cea mai bună calitate 4K HDR.

Experiență de gaming pe TV așa cum ai visat

Pentru video-gameri, un televizor capabil să reacționeze rapid este la fel de important ca unul care redă imagini bune. Datorită HDMI 2.1 seria TCL C72 este compatibilă cu ultimele generații de console de joc și înglobează posibilitatea utilizării funcțiilor precum ALLM (Auto Low Latency mode). ALLM permite consolei de video-game sau plăcii video de la PC să pornească automat televizorul în modul de joc asigurând super-rapiditate în mișcare cu un lag de sub 15 milisecunde. Când vine vorba de jocuri, TCL joacă în Liga Profesioniștilor.

Experiența QLED TV atinge o nouă dimensiune în 2021 cu noua serie TCL C72(1)

Experiența audio de cinema direct la tine acasă

Seria TCL C72 are înglobate boxe ONKYO cu Dolby Atmos special gândite pentru a asigura claritatea și precizia sunetului, oferind experiența audio de cinema direct la tine acasă. Fie că e vorba de un dialog intim sau de o scenă complexă cu sunete multistratificate, fiecare detaliu audio este redat în profunzime astfel că nu pierzi nimic din magia conținutului. Cu TCL C72 ai parte de o experiență audio atât de bogată și autentică, încât vei simți o legătură mult mai puternică față de personajele preferate sau față de muzica mult iubită. Cu Dolby Audio și DTS HD, te poți bucura de un sunet captivant și implicit de o experiență audio cinematografică care te va face să uiți că ești în sufrageria ta.

Seria TCL e gândită să-ți facă viața mult mai simplă și ușoară

Seria TCL C72 este dotată cu funcții ce revoluționează conceptul de smart TV datorită Android TV care are integrat Google Home și Google Assistant. Poți să găsești foarte ușor ultimul blockbuster, poți verifica scorul jocului mult așteptat sau te poți juca cu luminozitatea – toate fără a părăsi conținutul de pe ecran.

Fără telecomandă, îți poți folosi vocea pentru a accesa și controla conținutul pe care îl îndrăgești prin funcția de Hands-Free voice control combinată cu Google Assistant. Totodată, acum, prin Google Duo* este mai ușor și simplu pentru orice consumator să aibă apeluri video de calitate prin televizoarele TCL.  Seria TCL C72 funcționează și cu Alexa: cere-i să redea muzică, să pună știrile, să verifice vremea, să regleze volumul televizorului, să schimbe canalul TV, să controleze casa inteligentă și multe altele.

Design elegant din metal fără rame

TCL C72 este disponibil în 5 dimensiuni, de la 43″ la 75″ și combină un design ultra subțire, elegant, și fără ramă pe partea din față pentru un ecran mai mare ca să te bucuri mai mult de imaginile pe care le iubești. Acest concept de design folosește metal într-un mod inedit, ceea ce transformă seria într-o piesă de artă care se integrează perfect în orice colț al casei.

Fiecare detaliu al seriei TCL C72 este gândit să aducă bucuria dispozitivelor smart în viața consumatorilor, fiind alegerea ideală pentru cei care vor să trăiască o experiență de vizionare de calitate superioară, interactivă, ca parte a unui stil de viață conectat și inteligent.

 Despre TCL

TCL este recunoscut pentru televizoarele de înaltă calitate care garantează o veritabilă experiență cinematografică direct în confortul casei consumatorilor.

Punând nevoile clienților în centrul activităților de testare și dezvoltare de produs, TCL s-a bucurat în primele luni ale lui 2020 de o creștere impresionantă pe piața globală. În ciuda economiei mondiale fragile, TCL a menținut cifre impresionante de vânzări TV la nivel mondial. Numai în primul trimestru al anului 2020 s-au vândut 4,27 milioane de televizoare TCL.

Fondată în 1981, astăzi este prezentă în peste 160 de țări. Pe locul al doilea din punct de vedere al volumului de vânzări pe piața globală a televizoarelor, în 2019, potrivit celui mai recent raport Sigmaintell, TCL operează propriile sale centre de cercetare, producție și dezvoltare de produse electronice de larg consum, de la televizoare și dispozitive audio, la produse inteligente pentru casă.

Media alert – realme 8 5G și C21 vor fi lansate pe 12 mai

realme, producătorul de smartphone-uri cu cea mai rapidă ascensiune din piață, anunță astăzi data de lansare a noilor sale modele realme 8 5G și realme C21 pe piața locală.

realme dorește să popularizeze tehnologie 5G și să o facă accesibilă astfel încât toată lumea să o poată folosi. Astfel, realme 8 5G va fi un smartphone cu tehnologie 5G fiind și primul telefon echipat cu procesorul Dimensity 700 5G în categoria sa de preț. Cu o grosime de doar 8.5mm și o greutate de doar 185 grame, realme 8 5G ascunde la interior o putere mare de procesare și o baterie generoasă de 5000mAh cu Smart Power Saving, un mod performant care poate oferi extra autonomie la nevoie. Astfel, realme 8 5G poate oferi o autonomie egală cu cea a unul telefon cu tehnologie 4G.

Ecranul noului model realme 8 5G masoară 6.5 inch diagonală, oferă o rezoluție Full HD, o rată de refresh ridicată de 90Hz și un touch sampling rate de 180Hz. Astfel, noul model este ideal și pentru gameri oferind o experiență cursivă și culori bogate. Compatibil cu două cartele SIM 5G dar și cu suport SA/NSA, realme 8 5G este un telefon modern gândit pentru tehnologiile din viitor care vor acapara piața în scurt timp.

Împreuna cu acest model va fi lansat și noul realme C21, un telefon care va oferi un raport preț-performanță imbatabil și care va fi rege în categoria sa de preț. realme C21 oferă o baterie generoasă de 5000mAh, AI Triple Camera de 13MP, ecran de 6.5 inch Mini Drop cu rezoluție Full HD, senzor de amprentă rapid, precum şi alte tehnologii care vor evidenţia calităţile brand-ului realme chiar şi în segmentul de telefoane low price.

Informații complete și imagini cu telefoanele vor fi disponibile în momentul lansării din România de pe 12 mai.

Microsoft răspunde apelului Europei: datele generate în UE vor fi stocate și prelucrate tot în UE

Microsoft își asumă un nou angajament față de Uniunea Europeană – clienții comerciali sau cei din sectorul public din Uniunea Europeană vor putea să proceseze și să-și stocheze toate datele pe teritoriul Uniunii Europene, acesta fiind un demers adițional angajamentelor existente ale companiei, în ceea ce privește stocarea datelor. Cu alte cuvinte, aceste date nu vor mai fi transferate în afara UE, iar acest angajament se va aplica tuturor serviciilor esențiale Microsoft cloud – Azure, Microsoft 365 și Dynamics 365. Implementarea acestor măsuri este în desfășurare, iar toate acțiunile necesare vor fi finalizate până la sfârșitul anului viitor. Acest plan a fost denumit „EU Data Boundary for the Microsoft Cloud” (“Granița digitală UE pentru Microsoft Cloud”).

Acest nou proiect este construit pe portofoliul existent de soluții și angajamentele luate deja privind protecția datelor clienților companiei, iar noul proiect este un pas adițional prin care Microsoft le răspunde clienților săi europeni care își doresc să aibă mai multe garanții și facilități privind stocarea și procesarea datelor. În lunile următoare, Microsoft va continua consultările cu clienții și autoritățile de reglementare cu privire la acest plan, inclusiv în ceea ce privește schimbările necesare în cazul unor circumstanțe unice, precum securitatea cibernetică, și va continua aceste demersuri ținând cont de sugestiile acestora.

Serviciile Microsoft cloud existente respectă și chiar depășesc deja recomandările Uniunii Europene. Clienții comerciali sau cei din sectorul public aveau deja opțiunea de a-și stoca datele în UE, iar de asemenea multe servicii Azure cloud pot fi configurate pentru prelucrarea datelor în Uniunea Europeană. În plus, compania utilizează soluții robuste de criptare și de izolare a datelor, conforme cu actualele norme de reglementare. Multe dintre serviciile Microsoft le asigură clienților controlul în ceea ce privește criptarea datelor lor, prin utilizarea unor chei / soluții de securitate gestionate autonom, compania protejând aceste date împotriva accesului necorespunzător din partea oricărui guvern din lume.

Compania a început deja lucrările de proiectare, astfel încât să poată stoca și prelucra fără a părăsi teritoriul digital al UE toate datele cu caracter personal ale clienților comerciali și din sectorul public, dacă aceștia doresc asta, prin intermediul serviciilor sale cloud. Acest plan include orice date cu caracter personal din datele de diagnostic și datele generate de servicii, și date personale pe care compania le utilizează pentru a oferi asistență tehnică. În plus, compania va extinde posibilitățile de control autonom, precum Lockbox și procesul de criptare a datelor gestionat de client, la nivelul tuturor serviciilor Microsoft cloud. Mai exact, compania va integra aceste soluții, din cadrul proiectului “Granița digitală a UE”, cu serviciile sale cloud esențiale pentru a îmbunătăți ofertele sale actuale, iar în această toamnă va organiza “EU Cloud Customer Summit”, pentru a oferi mai multe informații despre acest proiect.

Planul anunțat ieri face parte din angajamentul pe care compania și l-a asumat în raport cu viziunea UE pentru o „Europă pregătită pentru era digitală” (“Europe Fit for the Digital Age,”) și, în același timp, este o recunoaștere a rolului pe care sectorul tehnologic trebuie să îl joace pentru a sprijini Europa să își atingă obiectivele digitale. Pe lângă prelucrarea datelor cu caracter personal ale clienților săi comerciali și a celor din sectorul public, din Europa, compania va înființa și un Centru de Excelență pentru Ingineria Soluțiilor de Confidențialitate (Privacy Engineering Center of Excellence) în Dublin, pentru a-și îndruma clienții europeni în alegerea soluțiilor potrivite de protecție a datelor, inclusiv în ceea ce privește respectarea cerințelor de reglementare. De asemenea, compania s-a angajat să contribuie la crearea „Tech Fit 4 Europe.”

Inițiativa “Granița digitală a UE pentru Microsoft Cloud” va fi susținută prin investiții substanțiale și continue (ale companiei) într-o infrastructură europeană extinsă de centre de date. În anul 2009, Microsoft a deschis primul său centru de date din Europa, iar inițiativa “Granița digitală a UE pentru Microsoft Cloud” va fi susținută de centrele de date pe care compania le-a anunțat sau pe care le operează, în prezent, în 13 țări: Austria, Danemarca, Franța, Germania, Grecia, Irlanda, Italia, Olanda, Norvegia, Polonia, Spania, Suedia și Elveția. Aceste centre de date alimentează serviciile cloud care ajută clienții europeni ai companiei, atât în procesul de transformare digitală, cât și să își sporească competitivitatea, având garanția că pot opera în conformitate cu toate legile și reglementările aplicabile. În plus, nu doar clienții din statele membre ale Uniunii Europene, vor avea acces la “Granița digitală a UE”, ci și cei din Norvegia și Elveția.

De-a lungul timpului, Microsoft și-a demonstrat angajamentul de a respecta, și chiar depăși, cerințele legislației UE privind protecția datelor, fiind prima mare companie din domeniul tehnologiei care a afirmat că respectă normele GDPR și a extins drepturile și protecția oferită prin GDPR la nivelul clienților săi la nivel global, și nu doar în Uniunea Europeană. În plus, în urma recomandărilor Comitetului European pentru Protecția Datelor (EDPB) cu privire la măsurile pe care companiile ar trebui să le implementeze ca urmare a deciziei Schrems II, compania a anunțat inițiativa Protejarea datelor, care depășeșete recomandările EDPB. Microsoft va contesta fiecare solicitare a oricărui guvern privind datele cu caracter personal ale clienților săi comerciali sau din sectorul public, din UE, dacă va exista o bază legală pentru a face acest lucru, și va oferi compensații materiale clienților săi dacă va cauza prejudicii prin dezvăluirea de date încălcând prevederile GDPR.

Microsoft va continua să facă tot posibilul pentru a încuraja guvernele de pe ambele țărmuri ale Atlanticului, și nu doar, să abordeze rapid problemele legate de accesul legal la date. Compania se arată încurajată de discuțiile care se desfășoară între Comisia Europeană și guvernul Statelor Unite pentru a construi un nou cadru privind datele cu caracter personal ale europenilor, transferate în Statele Unite, sperând că va fi luată o decizie în viitorul apropiat.